HidiWhat makes a good koth map?
flufn5 points
Account Details | |
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SteamID64 | 76561198028691174 |
SteamID3 | [U:1:68425446] |
SteamID32 | STEAM_0:0:34212723 |
Country | Ukraine |
Signed Up | June 2, 2015 |
Last Posted | May 19, 2024 at 5:38 PM |
Posts | 490 (0.1 per day) |
Game Settings | |
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In-game Sensitivity | 1.58 |
Windows Sensitivity | m_mousespeed 0 |
Raw Input | raw input |
DPI |
800 |
Resolution |
1920x1080 |
Refresh Rate |
165 |
Hardware Peripherals | |
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Mouse | g305 |
Keyboard | rk84 brown switches |
Mousepad | QCK+ |
Headphones | dt770 pro 250ohm focusrite scarlett solo 3rd gen |
Monitor | benq ex2710s FPS sharpness 10 AMA 2 BR on |
https://www.youtube.com/watch?v=rsWPW817xWY
http://www.teamfortress.tv/21928/transparent-viewmodels-in-any-hud
try the registry lod tweak, works for me
jnki_aka_tungstenyou cant have the blocky GL anymore, in the gun mettle update they increased the amount of polygons on the lowest LOD so the skins they released now dont look like absolute shit, but the festive GL is another story, its LOD remains unchanged, so if you want a blocky GL consider buying festive one
ripped from here http://www.teamfortress.tv/30690/how-to-get-blocky-grenade-launcher
DamnEasy
kirbycrayyyylmaocant even count how many he got...
He fragged 8
more like 8)
SideshowDemoman
– Tide Turner
sick, im looking forward to see WAR throwing with even gimmickier unlock
Sepulch8.2 in
20.8 cm
Used to be way more but I had to bring it down because it started to hurt my shoulder.
my table isnt even 106 cm, idk how did you play with that
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Woogiebugsame thing for me and people complain about me teleporting but i think its an excuse for them being bad...
u just need to stop rapidly refreshing tftv forums 24/7 and ull be okay
does that only happen on one server or this happens in other servers as well?
vaniIve used high quality audio and a very high in-game volume for several years. Not high enough to hurt the ears from direct combat action but rather comfortably loud. It makes sound spotting easy, such as hearing the fzz sound from 100% medics across a quarter of the map.
And yes removing soundscapes helps. I didnt have problem spotting with soundscapes but its much nicer without them. Its more about learning audio cues and listening than using low or high sound quality.
1) did the comms interfere with the sounds you heard in-game? 2) did you use regular good quality stereo or the 5.1/7.1
JaguarFiendThough I've had next to no experience with quickiebombs in actual 6v6..
TL;DR - I think quickiebombs are very powerful- a bit too much. If they were allowed right now in their current state we'd quickly see them become the main go-to stick launcher.
how about no